Jellyshuar:赛尔维西亚地图

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失业快一个月咯,六月份会去外地学习提升,所以下半年可能都会很忙无法更新进度**生活好艰难,但还是要腾点时间

几何立方体(Geom Cube)

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在「GEOM CUBE」这款拼图游戏中,你需要将立方体方块进 3D 立体的洞穴,令它们消失

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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信息我没有找到比较完整的,暂时不予以介绍,他在「Osada」中主要负责音乐。……,越来越多的信息直接通过声音、动画的配合来展示,玩家需要通过“阅读”来识别的信息量在减少,需要简单mind……reading的信息量在增加,这一点在「CHUCHEL」中体现尤为明显

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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信息我没有找到比较完整的,暂时不予以介绍,他在 Osada 中主要负责音乐。……,越来越多的信息直接通过声音、动画的配合来展示,玩家需要通过“阅读”来识别的信息量在减少,需要简单 mind……reading 的信息量在增加,这一点在 CHUCHEL 中体现尤为明显

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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东方红雾缘起(TuHou Remilia - Begin Of Scarlet Family)

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同时拥有流畅的操作,随时取消后摇硬直,在3D的世界屠杀!……同时并没有锁死你视角的代码,你可以随时随地的攻击任何一个地方,同时看到任何一个地方的物体.内购:本游戏遵循ZUN的公开意愿,设置任何的内购为何现在购买……Controller]跳过视频:非小键盘2键 View [Xbox Controller]短程传送魔法:V

方程:我要继续骂艾尔登法环

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)看作分支节点,然后把“节点”连接起来,我就可以套用上面的那一套原则,照常“一丁点都不漏”地搞收集、进度……看过《金田一少年事件薄》某些“地图欺骗型诡计”的玩家应该明白,只有相对方位却不准确提供距离和高低差等关键信息的地图……例如,我第一次抵达风暴城的时候犹豫决,不知道该不该先打死那个蠢蠢的接肢葛瑞克

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……这些人在社交网络会被当作可信的信息源。得到他们的背书,意味着你的项目有机会得到更多人的认可。……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

同时AI可以获得全局信息,而不是仅仅只有单个玩家的信息(后期会限制AI获得非相关信息);第一目标是拟人化……五、基础的1V1根据5v5版本出现的问题,我们决定暂停5v5,转移到更基础1v1。……),输入使用单帧输入,不考虑历史信息

如何提升游戏中机器人的表现?

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怎么在高效的表示 3D 环境信息的同时降低计算复杂度?AI 的动作空间如何设计?……同时 AI 可以获得全局信息,而不是仅仅只有单个玩家的信息(后期会限制 AI 获得非相关信息);第一目标是拟人化……(敌人),输入使用单帧输入,不考虑历史信息

版本:Early Access


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